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viernes, 28 de febrero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 125


Y si nuevamente la lógica indicaba que hoy deberíamos continuar con la secuela del videojuego de la semana pasada, pues es el que gusta y se juega hasta el día de hoy, no será así nuevamente, vamos con la secuela de otro juego que pasó por aquí en la etapa del DOS, retomamos la batalla en clave fps con Quake II, aunque tan tan secuela no es, la historia se aleja un poco del primero, ahora los enemigos son una raza extraterrestre cuyo plan es invadir la Tierra para apoderarse de los recursos de nuestro planeta, el jugador toma el control de un marine enviado al planeta de estos seres para derrotarlos. Los controles son los típicos de los fps, teclas flecha para desplazarse, mouse para apuntar, click izquierdo para disparar, barra espaciadora para saltar, tecla C para agacharse, etc., en todo caso son configurables y tal como suponen, les dejamos un video con los pasos de descarga, instalación, configuración, jugabilidad, testeos a pantalla completa y la implementación de la aceleración de gráfica mediante 3DFX, gracias a que Quake II tiene soporte nativo para OpenGL:

QUAKE II (1997)

INSTALACIÓN

FULLSCREEN TEST

viernes, 21 de febrero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 124


Y aunque la lógica indicaría que hoy deberíamos seguir con la secuela del videojuego de la semana pasada, pues no por el momento, seleccionamos el inicio de otra saga clásica de juegos de estrategia en tiempo real (RTS), Age of Empires, con el apoyo de Microsoft Game Studios (pero desarrollado por Ensemble Studios), se sitúa entre la edad de piedra y la edad de hierro, pudiendo tomar el control de una civilización histórica de esas épocas, para desarrollarla avanzando de nivel hasta llegar al estatus de Imperio, debiendo guerrear con civilizaciones vecinas (el estatus de aliado o enemigo creo que es configurable, pero el chiste es tener enemigos), contando con dos modos de juego, campaña y mapa aleatorio, debiendo recolectar comida y materiales para construir edificaciones que permiten avanzar de edad, donde la medición de avance se cuantifica en los tópicos de economía, religión, tecnología, supervivencia, militar y maravillas, teniendo la opción de juego en línea, pudiendo realizarlo con un servidor local en una red lan domiciliaria. Los controles son a través de teclado y mouse, corre sobre Windows 98, así que cualquier computadora operativa actualmente debería cumplir con sus requisitos, como es costumbre, les dejamos un video con los procesos de descarga, instalación, configuración y ... jugabilidad ... donde inesperadamente dimos más jugo y vergüenza ajena que lo acostumbrado, sin olvidar las pruebas a pantalla completa:

AGE OF EMPIRES (1996)

INSTALACIÓN + EXPANSIÓN

FULLSCREEN TEST

viernes, 14 de febrero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 123


Y tal cual como adelantamos la semana pasada, para hoy saltamos del entorno DOS al entorno de las ventanas gráficas, es decir, MS Windows, pero corriendo sobre un S.O. GNU/Linux mediante la aplicación WINE que revisamos anteriormente, el juego con el que partimos es nada más y nada menos que Diablo, un rpg de Blizzard que la rompió a mediados de los '90 cuando Windows 95 era la versión para pc de escritorio que comercializaba Microsoft, donde ña calidad gráfica de los juegos para Windows marcaban una gran brecha con los videojuegos para DOS, contando con tres personajes para elegir (guerrero, pícara y hechicero), partiendo la aventura en la ciudad de Tristam, azotado por un ente maligno conocido como Diablo que secuestró al príncipe del reino, donde el personaje escogido acepta la misión de enfrentar y derrotar al mal que atormenta el lugar. El juego cuenta con un menú mediante el cual se pueden acceder a todas las opciones, según se va avanzando se van ganando puntos que permiten aumentar las habilidades, que deben ser potenciadas según el personaje, se pueden comprar y vender objetos, el control principal es el ratón (mouse o mousepad), los requerimientos son un procesador pentium de 60 MHz y 8 MB en memoria RAM, Direct 3D para renderizado de gráfico, que desde luego no está disponible en entornos GNU/Linux, al no ser compatible con OpenGL se debe configurar en WINE para que utilice GDI en su reemplazo.
A continuación les dejamos dos videos, en el primero les mostramos los procesos de descarga, instalación, configuración y jugabilidad de Diablo y en el segundo video los mismos procesos para su expansión no oficial Hellfire.
PD: En un esfuerzo extraordinario, a partir de hoy incluiremos pruebas de fullscreen para los videojuegos revisionados, tendrán sus limitaciones, pues grabaremos los testeos mediante escritorio remoto (vnc), las tarjetas gráficas son todas integradas (intel, radeon y nvidia) y más bien viejitas.

DIABLO (1996)

DIABLO

HELLFIRE

FULLSCREEN TEST
Librerías necesarias para gráficos: descarga aquí, se deben copiar en la carpeta de instalación del videojuego.

viernes, 7 de febrero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 122


Y al menos por un tiempo, dejaremos de lado DosBox y los juegos para DOS en frikigamers, pues en este ciclo de juegos "viejos" entraremos en el terreno de los videojuegos para MS Windows, para lograr correrlos en sistemas GNU/Linux contamos con más de una opción, de las que escogimos la aplicación WINE (Wine Is Not an Emulator), que permite emular algunas aplicaciones nativas del sistema operativo de Bill Gates, aunque sus desarrolladores no lo definen como un emulador, mas bien como una capa de compatibilidad que permite ejecutar en sistemas basados en Unix. Wine cuenta con una página (www.winehq.org) en la que además de entregar información y últimas versiones de la aplicación, cuenta con una base de datos de aplicaciones testeadas con éxito en versiones de linux específicas, además de los requisitos para compatibilizar, instalar y ejecutar esas aplicaciones, considerando posibles bugs desde luego, esto no implica que otras aplicaciones .exe no funciones, simplemente no han sido testeadas por los desarrolladores de Wine. En nuestro primer video de este ciclo de juegos vintage para todos mostramos la instalación de Wine y aplicaciones relacionadas, así que en video que les compartimos a continuación, les compartiremos como actualizar y configurar esta aplicación válido para distribuciones GNU/Linux basadas en Ubuntu y Debian:

CONFIGURACIÓN DE WINE (WINE Is Not an Emulator)
Algunas librerías para wintericks: descarga aquí (4,3 GB), descomprimir en la carpeta ".cache" del directorio home de usuario (ruta: /home/[nombre de usuario]/.cache/). 

viernes, 31 de enero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 121


Y para hoy tenemos un videojuego tan clásico como mítico de la velocidad, nos referimos a Need For Speed, cuya primera entrega estaba para la plataforma DOS, con modos de carrera simple, uno contra uno, carrera contra el tiempo y torneo, teclas flecha para viraje, aceleración y freno, teclas A y Z para subir y bajar cambios, barra espaciadora para el freno de mano, H para tocar la bocina y C para cambiar la visión de la cámara, pudiendo elegir entre una gama de modelos de automóviles. Como ya dan por sentado, les dejamos un video describiendo los procesos de descarga, instalación, configuración y una penosa performance para demostrar la jugabilidad:

THE NEED FOR SPEED (1995)