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jueves, 16 de abril de 2020

PANTALLA GRIS: PRISMA EN CLAROSCURO 16

Y hoy nos alejamos un poco más de la temática característica y escenario, pero nos acercamos a las raíces del cine negro, lo que les reenlazamos es un clásico del expresionismo alemán, que por cierto estuvo incluida en nuestro especial de esa corriente cinematográfica, no está demás señalar que la técnica de iluminación que caracteriza al cine negro proviene del expresionismo aleman. El guión va sobre una futurística y distópica ciudad, en la que la clase alta vive en la superficie y goza de una vida sin preocupaciones, mientras los obreros industriales trabajan y viven en el subsuelo, con extensos horarios laborales y una vida rutinariamente repetitiva hasta decir basta, la cual soportan gracias a la promesa de que algún día llegara una especie de mediador que mejorará sus existencias, esperanza simbolizada en María, una joven mujer que en reuniones secretas les renueva la fe, el sistema se desbalancea cuando el hijo del dirigente principal de la fábrica conoce a María, enamorándose de ella, por lo que la sigue hasta el subsuelo, descubriendo la realidad de los obreros, intenta convencer a su padre que mejore sus condiciones, pero por el contrario, éste está disconforme con sus desempeños y planea reemplazarlos, para ellos contacta a un científico con el que mantiene rencillas, compartiéndole la idea, sin embargo, el científico deseoso de vengarse, copia la apariencia de María para infiltrar a un robot que siembra el caos por donde doquier. Si los close captions no se cargan automáticamente hay que activarlos desde la barra del reproductor de youtube:

METROPOLIS (1927)

viernes, 12 de abril de 2019

EL RINCÓN DEL DOCTOR COLOSSO 341: REALIDAD VIRTUAL

Vuelven los videojuegos al ciclo de realidad virtual de la sección dedicada al sci-fi del blog frikiano, para se nos viene una película que contó con Christopher Lambert como protagonista, encarnando a un programador a quien se le encomienda la realización de un juego de realidad virtual antes del año nuevo, al encontrarse depresivo por el reciente terminó de su relación sentimental, el protagonista no le pone mucho empeño a la labor, aunque intenta cumplir con los plazos, tarea que se dificulta cuando el computador le alerta que el código se ha infectado con un virus que se apodera del personaje central del juego:

NIRVANA (1997)
PD: Si los subtítulos no aparecen automáticamente es porque los rqls de openload obligan a deshabilitar adblock para que se carguen, pero de todos modos prueben antes de desactivarlo.

viernes, 25 de enero de 2019

EL RINCÓN DEL DOCTOR COLOSSO 330: REALIDAD VIRTUAL

Aunque la película de la semana pasada no fue la gran cosa, lo de esta semana sólo se resume en un concepto, mentorismo al máximo, con unas actuaciones y diálogos para el olvido, demasiado malo incluso para la Full Moon, va sobre un nuevo videojuego de realidad virtual que promete unos gráficos impresionantes (daban vergüenza ajena incluso en su época), pero que secretamente contiene a un ser maligno en su interior que secuestra sus jugadores, dos adolescentes parecen ser los únicos capaces de derrotar al ente maligno y rescatara a sus amigos:

ARCADE (1993)

viernes, 11 de enero de 2019

EL RINCÓN DEL DOCTOR COLOSSO 328: REALIDAD VIRTUAL

"¿Alguien vio la película Tron?", ahora podrán verla en ciclo del doctor Colosso dedicado a la realidad virtual, la trama va sobre un programador de videojuegos que es traicionado por un ejecutivo, quien le robó la autoría de unos trabajos, a quien se le presenta la oportunidad de infiltrarse en la compañía y apoderarse de la información necesaria obtener evidencia de la injusticia en su contra, pero es trasladado a un mundo virtual controlado por un sistema digital, debiendo esforzarse al máximo para comprender la lógica del ciber lugar y ver la forma de volver a la realidad:

TRON (1982)

viernes, 28 de diciembre de 2018

EL RINCÓN DEL DOCTOR COLOSSO 326: REALIDAD VIRTUAL

En el día de los inocentes el doc Colosso retoma la seriedad en su ciclo sobre realidad virtual, pues nos trae una adaptación de un relato de Stepehen King, que va sobre un científico que logra aumentar el coeficiente intelectual de un hombre con inteligencia limítrofe mediante drogas y una máquina de realidad virtual, el problema surge cuando los niveles de la capacidad neuronal del hombre sobrepasan los límites y se sale de control:

THE LAWNMOWER MAN (1992)