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viernes, 7 de febrero de 2020

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 122


Y al menos por un tiempo, dejaremos de lado DosBox y los juegos para DOS en frikigamers, pues en este ciclo de juegos "viejos" entraremos en el terreno de los videojuegos para MS Windows, para lograr correrlos en sistemas GNU/Linux contamos con más de una opción, de las que escogimos la aplicación WINE (Wine Is Not an Emulator), que permite emular algunas aplicaciones nativas del sistema operativo de Bill Gates, aunque sus desarrolladores no lo definen como un emulador, mas bien como una capa de compatibilidad que permite ejecutar en sistemas basados en Unix. Wine cuenta con una página (www.winehq.org) en la que además de entregar información y últimas versiones de la aplicación, cuenta con una base de datos de aplicaciones testeadas con éxito en versiones de linux específicas, además de los requisitos para compatibilizar, instalar y ejecutar esas aplicaciones, considerando posibles bugs desde luego, esto no implica que otras aplicaciones .exe no funciones, simplemente no han sido testeadas por los desarrolladores de Wine. En nuestro primer video de este ciclo de juegos vintage para todos mostramos la instalación de Wine y aplicaciones relacionadas, así que en video que les compartimos a continuación, les compartiremos como actualizar y configurar esta aplicación válido para distribuciones GNU/Linux basadas en Ubuntu y Debian:

CONFIGURACIÓN DE WINE (WINE Is Not an Emulator)
Algunas librerías para wintericks: descarga aquí (4,3 GB), descomprimir en la carpeta ".cache" del directorio home de usuario (ruta: /home/[nombre de usuario]/.cache/). 

viernes, 12 de julio de 2019

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 92


Seguimos con DBGL y DosBox en los viernes del blog frikiano nuevamente con una entrada dedicada exclusivamente a un videojuego, para hoy tenemos uno que hace mucho planificamos compartirles, Bioforge, pero un desconocido problema de configuración retrasó su review. Este juego va sobre ciencia ficción, con viajes espaciales y bases en otros lugares del universo, donde se ha desarrollado la tecnología para convertir a los humanos en cyborgs, el caso del protagonista del juego, quien logra liberarse mentalmente del dominio y se da a la tarea de destruir la base, mientras intenta recordar su identidad y vida siendo humano. El juego cuenta con dos complejidades, los controles no son modificables y están configurados para el teclado numérico, sin embargo, algunos movimientos se pueden realizar combinando las teclas Ctrl o Alt más flechas, AvPag, RePag, Inicio y Fin, donde la combinación con Alt es para golpes de puño y la combinación con Ctrl es para patadas, Shift combinado con las teclas flecha para correr, Enter permite recoger o soltar, la barra espaciadora para activar mecanismos o usar los objetos del inventario, I para revisar el inventario, J para revisar la misiones a completar, C para entrar o salir del modo combate, D para curación, O para entrar a las opciones de configuración, L para cargar partidas guardados y S para guardar partidas, la otra complejidad se relaciona con el juego en sí mismo, pues requiere de cierto manejo del inglés para leer las instrucciones, además de cranéarsela para descifrar que se debe hacer para desbloquear puertas o elegir caminos por los cuales continuar, así que ir guardando por cada etapa superada es una ley, juego recomendable para quienes gocen de tiempo, no les choquen los gráficos de los '90 y disfruten de los desafíos. A continuación, en el siguiente video se muestran los procesos de descarga, instalación, configuración y jugabilidad:

BIOFORGE (1995)

E incluimos un video extra para hoy, la semana pasada quedamos con la bala pasada por no poder correr el parche 3DFX para el videojuego Blood en Linux, incursionando en una distribución que no pertenece al mundo de Ubuntu, encontramos una variante no oficial de DOSBox con soporte para Openglide, la cual resultó ser compatible con parches para VooDoo Rush (VooDoo 2), como es el caso de la mejora gráfica para Blood, pero que comprobamos no es compatible con los parches 3DFX VooDoo, seguramente también debe haber DOSBox con openglide para Ubuntu y hasta donde investigamos, se está obligado a escoger entre tener soporte para VooDoo o VooDoo 2, esto lo hicimos con fines demostrativos solamente, para que vean que si se puede correr. Además, les mostramos la nueva versión de DBGL (0.90), donde la mayor novedad es la reactivación de la conexión con las bases de datos de juegos MobyGames y Pouët:

viernes, 5 de julio de 2019

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 91


Y partimos este mes volviendo a los videojuegos y para hoy a las configuraciones, al principio de este ciclo les comentamos acerca de una variación no oficial de dosbox con variadas mejoras, Dosbox SVN, hasta donde pudimos probar, este dosbox modificado resulta más útil en MS Windows que en GNU/Linux en el aspecto de los parches para mejoras en los gráficos para la emulación de la tarjeta 3DFX. Pero como nos gusta privilegiar el orden, partiremos con una revisión de la instalación y configuración del dosbox básico y dbgl para windows antes de adentrarnos en dosbox svn:

DOSBOX SVN + 3DFX EN GNU/LINUX Y MS WINDOWS

Como esta sección guarda estrecha relación con el software libre y GNU/Linux, a continuación les dejamos una revisión de la descarga, instalación, configuración y testeo de algunas variantes de dosbox svn para Linux, donde nos faltó mayor información para la configuración requerida por los parches para la versión Voodoo de 3DFX:

Volvemos al mundo de Bill Gates ahora sí con la instalación, configuración y testeo de dosbox svn para MS Windows:

Dentro de los juegos que hemos revisado en este sección, el único con parches para 3DFX es Blood, inicialmente tratamos de probar dosbox svn con ese juego, pero no nos resultó en primera instancia, posteriormente dimos con la configuración necesaria y se las compartimos en el siguiente video:

viernes, 3 de agosto de 2018

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 62


Y por fin se instalan los videojuegos en esta sección con aroma retro y con que clásico partimos, Duke Nukem 3D, aunque hace rato ya que está la versión mejorada y actualizada EDuke32 para Windows, Mac, Linux y Android, igualmente elegimos este videojuego de antaño para dar el punta pie inicial, además que resulta muy atingente, pues parte de su contenido, guiños a películas eróticas y bares de striptease, ya saben quienes explotarían de ira:

DUKE NUKEM 3D (1996)

Esta semana volvemos a la serie de videos, en nuestro primer segmento veremos como instalar Duke Nukem 3D, la configuración general de DosBox Game Launcher (DBGL) y la configuración de Duke Nukem 3D en DBGL:

Antes de revisionar el videojuego, analizaremos las configuraciones midi y las opciones de sonido para juegos DOS en DosBox, configuraciones para Roland MT-32 y Timidity:

Y este tercer segmento lo dedicamos a Duke Nukem 3D, que en la honesta no era tan 3D, el desplazamiento por los escenarios da la sensación de 3D por perspectiva, pero el diseño de los personajes es 2D, con Build como motor gráfico, el protagonista es Duke Nukem, quien debe evitar que un ejercito de diversas especies de mutantes se apoderen del planeta, enfrentándolos en variados niveles, ambientados en calles, cines, bares e incluso el espacio exterior, como lo deducirán es un juego de plataformas y de disparos en primera persona (FPS), con diferentes armas de fuego y otras experimentales, enemigos mutantes, lugares secretos, objetos recolectables tales como jetpacks, esteroides, equipo de buceo, gafas de visión nocturna, botiquines, cargas para armamento y holoduke (un doble holográfico), además posee el modo multijugador para un máximo de ocho jugadores. Duke Nukem 3D posee varias expansiones, varias de ellas no oficiales y ya les compartimos lo que alcanzamos a avanzar en el primer nivel, esperamos no haber dado mucha vergüenza ajena, "Escape" para acceder al menu principal, teclas flechas para moverse adelante, atrás y los costados, "A" para salta o subir, "Z" para para bajar o agazaparse, "Enter" para activar objetos del inventario como el jetpack o los esteroides, "Control" para disparar, "Space" para abrir puertas, activar ascensores y lugares secretos y "TAB" para visualizar u ocultar el mapa del nivel:

viernes, 27 de julio de 2018

MS FRIKIANOS GAMER: LA ZONA DEL FRIKIGAMER LIBRE 61


Cerramos este mes con las últimas configuraciones para el emulador DosBox:

DOSBOX SVN + GRAVIS ULTRASOUND + MIDI + MUNT

Aunque los gráficos no pueden ser mayormente mejorados en la versión normal del DosBox (la variante DosBox SVN Daum es la que lo permite siempre y cuando el videojuego cuente con los parches necesarios), el sonido MIDI si puede ser optimizado, una opción es UltraSound, que ya vimos como implementar la semana pasada, para hoy les tenemos Roland MT-32, que también depende si el videojuego cuenta con la opción para habilitarla, a continuación les mostraremos los pasos de instalación, configuración y uso de este sintetizador MIDI en DosBox:

Para los usuarios de MS Windows les dejamos una guía sobre la instalación de Munt y su configuración para habilitar Roland MT-32 en DosBox, aunque está en inglés se puede seguir con relativa facilidad:

Como extra, les dejamos otro video para usuarios de MS Windows donde se muestra el uso de Virtualmidisynth en DosBox: